Информация о предыдущих проектах и ссылках на них содержится на странице "Обо мне"

Отчет о первой лабораторной работе:

  • 1. Создание репозитария
  • 2. Настройка "GitHub Pages"
  • 3. Создание проекта в "Bootstrap Studio"
  • 4. Клонирование репозитария
  • 5. Экспорт проекта в папку репозитария
  • 6. "Загрузка" шаблона в репозитарий

Вторая лабораторная работа заключалась в создании прототипа приложения "Конструктор дома".

  • 1. Выбор "движка"

    Раccматривалиось несколько вариантов:

    • Чистый GL
    • Unity 3D
    • Qt

    Выбор пал на Unity 3D, так как на нем быстрее всего получилось бы создать рабочий прототип и выложить на страницу проекта

  • 2. Создание проекта
  • 3. Разработка

    Разработка проходила в несколько этапов

    • Поиск и анализ существующих решений
    • Сбор информации о вариантах домов
    • Создание 3D моделей "заготовок" частей дома
    • Разработка управляющего кода
    • Сборка приложения под WebGL
  • 4. Сборка и выпуск на сайте проекта


Отчёт по 3 лабораторной работе


Задание: Проверить работоспособность сети. 


  • 1. Построить топологию сети

    Раccматривалиось несколько вариантов:


  • 2. Адрессация в соответсвтии с вариантом

    Раccматривалиось несколько вариантов:


  • 3. Маршрутизация

  • 4. Проверка Работоспособности: Так, как в сети А слишком много узлов (1027) необходимо брать маску с префиксом /21, из-за чего структура адресса 192.168.X.Y,где Х-номер варианта (10) нарушается.